Star Conflict
Работа над проектом с 2013 по 2018 г.
Lobby
Перекомпоновка Ангара (lobby) для кораблей - главный экран, проработка всплывающих окон, изменение стилистики
Map
Разработка ux/ui зумированной карты выбора режима игры, отображение политики захвата территории, отображение развития игрока, unlock режимов
Left
Right
Разработка точек на карте
Разработка точек для каждого режима игры, активных состояний и функциональности на каждом этапе приближения карты (zoom)
Left
Right
Модули в интерфейсе
Переработка всех модулей в игре: разработка стиля, состояний, отрисовка разных размеров
Left
Right
HUD
Разработка боевого хада для разных режимов игры, учет всех интерфейсных показателей (подписаны на скетче) и состояний
Другие окна
Частичная переработка ux (с техническими ограничениями) и полная переработка ui всей игры (ниже представлены только некоторые окна)
Разработка окна Battle Pass
Разработка ux по документу от дизайнера Battle Pass, отрисовка окна и элементов
Разработка промо баннеров
В обязанности так же входила разработка промо баннеров (персонажи отрисовывались 2д художниками)
This site was made on
Tilda — a website builder
that helps to create a website without any code
Create a website
How to remove this block?
About platform
Submit a complaint